วันจันทร์ที่ 25 พฤษภาคม พ.ศ. 2558

เว็บไซต์เผยแพร่สื่ออีบุ้คเรื่องการใช้โปรแกรมsony vegasเพื่อการตัดต่อ


 ลิ้งค์ดาว์โหลดสื่ออีบุ้ค



ลิ้งค์ดาว์โหลด












บทที่5 สรุปและอภิปรายผล

บทที่ 5
สรุปและอภิปรายผล
สรุปตารางคำนวณค่าประสิทธิภาพ บทเรียนอิเล็กทรอนิกส์ เรื่อง การใช้โปรแกรม sony vegas เพื่อการตัดต่อ
90 ตัวแรก ={(ΣX /N) X 100)}/R
90 ตัวแรก หมายถึง จำนวนร้อยละของคะแนนเฉลี่ยของการทดสอบหลังเรียน
คะแนนรวมของผลการทดสอบที่ผู้เรียนแต่ละคน ทำได้ถูกต้องจากการทดสอบหลังเรียน   ΣX = 367
จำนวนผู้เรียนทั้งหมดที่ใช้เป็นกลุ่มตัวอย่างในการคำนวณประสิทธิภาพครั้งนี้   N = 20
จำนวนคะแนนเต็มของแบบทดสอบหลังเรียน  R = 20
{(ΣX /N) X 100)} = 1,835
{(ΣX /N) X 100)}/R = 91.75
จำนวนร้อยละของคะแนนเฉลี่ยของการทดสอบหลังเรียนเท่ากับร้อยละ 91.75ถึงเกณฑ์มาตรฐาน  ร้อยละ 90 หรือร้อยละ 90 ขึ้นไป

90 ตัวหลัง = (Y x 100)/ N
90 ตัวหลัง หมายถึง จำนวนร้อยละของผู้เรียนที่สามารถทำแบบทดสอบผ่านทุกวัตถุประสงค์
จำนวนผู้เรียนที่สามารถทำแบบทดสอบผ่านทุกวัตถุประสงค์ Y = 16
จำนวนผู้เรียนทั้งหมดที่ใช้เป็นกลุ่มตัวอย่างในการคำนวณประสิทธิภาพครั้งนี้ N = 20
(Y x 100)/ N = 80
                จำนวนของผู้เรียนที่สามารถทำแบบทดสอบผ่านทุกวัตถุประสงค์เท่ากับร้อยละ 80



  
  

สรุปผลตารางแสดงค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และการแปลผลความคิดเห็นของนักเรียนที่มีต่อชุดการเรียน เรื่อง การผลิตสื่อเสียงโดยใช้โปรแกรม Adobe Audition
1.             การกำหนดวัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรมชัดเจน จากแบบสอบถามความคิดเห็นสรุปได้ว่าสื่อเรื่อง การใช้โปรแกรมsony vegas เพื่อการตัดต่อ มีการกำหนดวัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรมที่มีความเหมาะสมกับสื่อและผู้เรียนอย่างมาก
2.           เนื้อหาสาระสอดคล้องกับวัตถุประสงค์ จากแบบสอบถามความคิดเห็นสรุปได้ว่าสื่อเรื่อง การใช้โปรแกรมsony vegas เพื่อการตัดต่อ มีเนื้อหาสาระสอดคล้องกับวัตถุประสงค์ที่มีความเหมาะสมกับสื่อและผู้เรียนอย่างมาก
3.             ภารกิจและงานชัดเจนสามารถปฏิบัติได้ จากแบบสอบถามความคิดเห็นสรุปได้ว่าสื่อเรื่อง การใช้โปรแกรมsony vegas เพื่อการตัดต่อ มีการมอบภารกิจและมอบหมายงานอย่างชัดเจนสามารถปฏิบัติได้อย่างมีความเหมาะสมกับสื่อและผู้เรียนอย่างมาก
4.            นักเรียนปฏิบัติภารกิจเสร็จตามเวลากำหนด จากแบบสอบถามความคิดเห็นสรุปได้ว่าสื่อเรื่อง การใช้โปรแกรมsony vegas เพื่อการตัดต่อ มีความเหมาะสมมากที่นักเรียนจะสามารถปฏิบัติภารกิจเสร็จตามเวลาที่กำหนด
5.         นักเรียนมีส่วนร่วมในกิจกรรมการเรียน จากแบบสอบถามความคิดเห็นสรุปได้ว่าสื่อเรื่อง การใช้โปรแกรมsony vegas เพื่อการตัดต่อ มีความเหมาะสมมากที่สามารถให้นักเรียนเข้ามามีส่วนร่วมในกิจกรรมการเรียน                    
6.       สื่อหลักถ่ายทอดเนื้อหาสาระได้ครบถ้วนเข้าใจง่าย จากแบบสอบถามความคิดเห็นสรุปได้ว่าสื่อเรื่อง การใช้โปรแกรมsony vegas เพื่อการตัดต่อ สามารถถ่ายทอดเนื้อหาสาระได้ครบถ้วนและเข้าใจง่ายมีความเหมาะสมกับผู้เรียนอย่างมาก
7.        สื่อเสริมทำให้เข้าใจเนื้อหาได้มากขึ้น จากแบบสอบถามความคิดเห็นสรุปได้ว่าสื่อเรื่อง การใช้โปรแกรมsony vegas เพื่อการตัดต่อ สามารถเสริมการเรียนการสอนทำให้ผู้เรียนเข้าใจเนื้อหาได้มากขึ้นมีเหมาะสมกับผู้เรียนอย่างมาก
8.      สื่อมีการออกแบบน่าสนใจสวยงามชวนติดตาม จากแบบสอบถามความคิดเห็นสรุปได้ว่าสื่อเรื่อง การใช้โปรแกรมsony vegas เพื่อการตัดต่อ มีการออกแบบที่น่าสนใจสวยงามชวนติดตามและมีความเหมาะสมกับสื่อและผู้เรียนอย่างมาก
9.       นักเรียนชอบเรียนจากชุดการเรียนนี้ จากแบบสอบถามความคิดเห็นสรุปได้ว่าสื่อเรื่อง การใช้โปรแกรมsony vegas เพื่อการตัดต่อ นักเรียนมีความชอบการเรียนจากชุดการเรียนนี้มากและมีความเหมาะสมกับผู้เรียนมาก
10.     นักเรียนอยากให้มีการผลิตในเรื่องอื่นๆอีก จากแบบสอบถามความคิดเห็นสรุปได้ว่า นักเรียนอยากให้มีการผลิตสื่อการเรียนในเรื่องอื่นๆอีกและมีความเหมาะสมมากกับผู้เรียน

อภิปรายผล
จากการจัดทำโครงงานและผลิตสื่อเรื่อง การใช้โปรแกรมsony vegas เพื่อการตัดต่อ สามารถเป็นไปตามที่คาดหวัง ตามสมมุติฐานที่ได้ตั้งไว้ เพราะบทเรียนอิเล็กทรอนิกส์มีประสิทธิภาพถึง 90% จากการคำนวณค่าประสิทธิภาพ จากการหาค่าประสิทธิภาพได้ 91.75% แต่บทบทเรียนนี้ก็ยังต้องพัฒนาเนื้อหาให้มีความทันสมัยครบถ้วนและเหมาะสมกับผู้เรียน และมีความสอดคล้องกับวัตถุประสงค์อีกหลายประการ
อุปสรรคและปัญหา
                อุปสรรคและปัญหาในการทำโครงงานคือ การสร้างสื่อให้เหมาะสมกับเนื้อหาและผู้เรียนตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้
ข้อเสนอแนะ
                สำหรับโครงงานเล่มนี้ยังต้องพัฒนาเนื้อหาให้มีความทันสมัยครบถ้วนและเหมาะสมกับผู้เรียนและสามารถนำเอาสื่อไปพัฒนาและใช้ในการเรียนการสอนได้ 

บทที่4ผลการศึกษา

บทที่ 4
ผลการศึกษา

ตารางคำนวณค่าประสิทธิภาพ บทเรียนอิเล็กทรอนิกส์ เรื่อง การใช้โปรแกรม sony vegasเพื่อการตัดต่อ


นักเรียน
วัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรม 1
วัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรม 2
วัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรม 3
วัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรม 4
คะแนน
ผ่าน/ไม่ผ่าน
1
 P
P
P
P
O
P
P
P
P
P
O
P
P
P
P
P
P
P
P
O
17
ไม่ผ่าน
2
 P
P
P
P
O
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
19
ผ่าน
3
 P
P
P
P
P
P
P
O
O
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
18
ผ่าน
4
 P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
20
ผ่าน
5
 P
P
P
P
P
P
P
P
O
P
P
P
P
P
P
P
P
P
O
O
17
ไม่ผ่าน
6
 P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
20
ผ่าน
7
 P
P
P
O
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
19
ผ่าน
8
 P
P
P
P
P
O
P
P
P
O
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
18
ผ่าน
9
 P
P
P
P
P
P
O
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
19
ผ่าน
10
 P
P
P
P
P
P
O
O
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
18
ผ่าน
11
 P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
O
P
P
P
P
P
P
P
19
ผ่าน
12
 P
P
P
O
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
O
P
18
ผ่าน
13
 P
P
P
P
O
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
19
ผ่าน
14
 P
P
P
P
P
P
P
O
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
19
ผ่าน
15
 P
O
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
19
ผ่าน

นักเรียน
วัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรม 1
วัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรม 2
วัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรม 3
วัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรม 4
คะแนน
ผ่าน/ไม่ผ่าน
16
 P
P
O
P
P
P
O
P
P
P
P
P
P
P
P
P
O
O
P
P
16
ไม่ผ่าน
17
 P
 P
 P
 P
O
O
 P
 P
 P
 P
 P
 P
 P
 P
 P
 P
 P
 P
 P
 P
18
ผ่าน
18
 P
P
 P
 P
 P
 P
 P
 P
 P
 P
 P
 P
 O
O
 P
 P
 P
 P
 P
 P
18
ผ่าน
19
 P
P
O
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
19
ผ่าน
20
 P
 O
 P
 P
 P
 P
 P
 P
 O
 P
 P
O
 P
 P
 P
 P
 P
 P
P
P
17
ไม่ผ่าน
รวม
367
คะแนนเฉลี่ย
18.35

91.75
ค่าเบี่ยงเบนมาตรฐาน
1.03999

จำนวนนักเรียนที่ผ่านตามเกณฑ์มาตรฐาน
16 คน
80




















ตารางแสดงค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และการแปลผลความคิดเห็นของนักเรียนที่มีต่อชุดการเรียน
 เรื่อง การใช้โปรแกรมsony vegasเพื่อการตัดต่อ

ข้อ
ความคิดเห็น
      X
     SD
        แปรผล
             1.              
กำหนดวัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรมชัดเจน
4.5
0.60
เหมาะสมมาก
   2.              
เนื้อหาสาระสอดคล้องกับวัตถุประสงค์
4.05
0.51
เหมาะสมมาก
3.              
ภารกิจและงานชัดเจนสามารถปฏิบัติได้
4.05
0.51
เหมาะสมมาก
4.              
นักเรียนปฏิบัติภารกิจเสร็จตามเวลากำหนด
4.35
0.67
เหมาะสมมาก
5.              
นักเรียนมีส่วนร่วมในกิจกรรมการเรียน
4.35
0.81
เหมาะสมมาก
6.              
สื่อหลักถ่ายทอดเนื้อหาสาระได้ครบถ้วนเข้าใจง่าย
3.95
0.82
เหมาะสมมาก
7.              
สื่อเสริมทำให้เข้าใจเนื้อหาได้มากขึ้น
3.95
0.82
เหมาะสมมาก
8.              
สื่อมีการออกแบบน่าสนใจสวยงามชวนติดตาม
4.2
0.61
เหมาะสมมาก
9.              
นักเรียนชอบเรียนจากชุดการเรียนนี้
3.85
0.91
เหมาะสมมาก
10.       
นักเรียนอยากให้มีการผลิตในเรื่องอื่นๆอีก
4.1
0.64
เหมาะสมมาก
  


เกณฑ์การแปลความหมายข้อมูลที่เป็นค่าเฉลี่ย
ค่าเฉลี่ยระหว่าง แปลผล
4.51-5.00              ดีมาก/เห็นด้วยมากที่สุด/เหมาะสมมากที่สุด
3.51-4.50              ดี/เห็นด้วยมาก/เหมาะสมมาก
2.51-3.50              ปานกลาง/เห็นด้วยปานกลาง/เหมาะสมปานกลาง
1.51-2.50              พอใช้/เห็นด้วยน้อย/เหมาะสมน้อย
1.00-1.50              ปรับปรุง/เห็นด้วยน้อยที่สุด/เหมาะสมน้อยที่สุด